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EOS周报(2月18日-2月24日)| 互联网论坛宣布用EOS奖励3亿用户;EOS周内涨幅达超25%

2019-02-25

Scatter 也要收购 Steam 游戏,博彩天堂 EOS 终于要引进高阶游戏了吗?

本周大事记

1、本周在数字货币市场整体向好的前提条件下,EOS 触底反弹,价格突破 4 美元,周内涨幅达 25.62%;

2、EOS Alliance 升级为一个由代币持有者引领和管理的去中心化非盈利自治组织 EOS DAO,EOS 社区治理核心人物 Thomas 卸任 EOS Alliance 临时执行董事;

3、EOS 钱包 Scatter 宣布计划通过收购在 Steam 上发布但收益不高的几款游戏来丰富 EOS 生态系统;

4、近日,互联网论坛 Tapatalk 宣布将集成 EOS 区块链为其奖励系统 Gold Point 提供支持,据悉,Tapatalk 是类似于 Reddit 的互联网论坛,有3亿用户;

4、据 DAppTotal.com 数据显示,2 月份以来,EOS DApp 整体活跃用户量 (DAU) 有明显提升,但整体交易额却大幅下滑,DAppTotal 数据分析师如何分析详见下文。

二级市场

EOS周报(2月18日-2月24日)| 互联网论坛宣布用EOS奖励3亿用户;EOS周内涨幅达超25%

图源:Coinmarketcap

据 Coinmarketcap 显示,EOS 总市值约为 33.21 亿美元,环比上升 25.26%,当前排名第四,较上周排名上升一位。

上周 EOS 以 2.81 美元开盘后震荡上升,于 24 日晚上 7 点达到本周最高峰 4.41 美元,随后断崖下跌,收盘价达到 3.53 美元,周内涨幅达 25.62%。

资金方面,比特易数据显示,EOS 本周全网大单资金净流入 0.27 亿美元,近 7 日大单卖出 8.06 亿美元,大单买入 8.33 亿美元(大单,即成交量在 5000 个 EOS 以上的交易),相较上周大单交易意愿加强,加仓意愿稍强于抛售意愿,成交量环比上升 386.35 %。

技术

1、主网数据

当前 EOS 主网最高 TPS 为 3996 每秒 (@EOS Flare);

EOS 主网账户数 74,9676,相比上周增长 2,0859 个账户 (@EOS Flare);

合约数 3525, 相比上周增加 94 个(@EOS Pacific);

代币数量 3304,相比上周增加 125 种,市值排名前三的代币有 UTG、OWN、BLACK;持有人数排名前三的代币有 ZOS、EOS、EETH (@EOS Park );

RAM 最新价格 0.0538 EOS/KB,周内微涨 0.56%(@EOS Flare);

CPU 价格 0.0076 EOS/ms,周内微涨 2.69%(@EOS Titan);

节点竞选投票率达到 46.92%,相较上周上涨 2.72%(@EOS Authority)。

2、技术进展以及应用落地

【EOSIO v1.6.2 和 v1.5.6 版本更新】2 月 20 日,EOSIO v1.6.2 和 v1.5.6 版本更新一个小时前在 GitHub 上发布。两个版本都包含重要安全修复以及影响在 fresh VMs 上成功构建 nodeos 的修复。

【EOSIO v1.7.0 备选版本预发行】2 月 22 日,EOSIO v1.7.0 备选版本在 Github 被提交,该备选版本包括删除合约目录、删除二进制依赖项等,并且添加了 get_supported_apis RPC API(#6572)、改进了 config.ini 中默认值的处理(#6620)等。 EOSIO v1.7.0-r-c 只作为备选版本预发行,目前最新的稳定版本是 EOSIO v1.6.2。

【EOSIO 工具包更新 - Demux v4.0】2 月 22 日,Block.one 更新了 EOSIO 工具包——Demux 4.0。Demux 于去年七月份发布,是面向 EOS 社区的一款新的开源开发工具,这一工具简化了复杂的区块链应用开发。此次更新主要包括新的 RestAPI、触发效果确认和更多 EOSIO Action 支持。

2、节点动态

【EOS Alliance 升级为 EOS DAO,Thomas 卸任 EOS Alliance 临时执行董事】EOS Alliance 宣布将升级为 EOS DAO,一个完全运行在 EOS 链上,由代币持有者引领和管理的去中心化非盈利自治组织。EOS 社区治理核心人物 Thomas Cox 于 2 月 22 日发文称,其即将卸任为期 6 个月的 EOS Alliance 临时执行董事一职。据悉,Thomas 日后依旧将通过 StrongBlock、EOS 社区治理电报群等多种平台渠道与社区保持密切联系。

【EOS DAO 开启新一轮分享系列】EOS DAO 已开启新一轮线上分享系列,未来一个月内每周四晚将定期进行主题分享会议,四次分享的主题依次为:EOS 公共发展基金(CDF)、公投 REX、如何撰写公投提案、dApp 去中心化和多样化。本周 Ricky 和 David 已经就 CDF 进行了精彩分享。

【EOS 42 建议废除所有黑名单账户的密钥】2 月 22 日,因一位新的出块者舍弃了应用黑名单机制,一个持有 200万 EOS 的黑名单账户开始逐渐被清空。EOSIO 允许出块者将特定帐户列入黑名单的功能,这些特定账户被黑客盗取的受害帐户,黑名单机制会阻止出块者处理任何来自于黑名单中的账户的任何交易。该机制需要所有前21名出块者及时更新它们的黑名单。只要有一名出块者未更新黑名单,被盗账户就会面临资金被清空的风险。为此,EOS 42 提议利用 eosio.wrap 废除黑名单账户的密钥阻止任何资金损失,并恢复 15/21 之 DPOS 共识的完整性作为临时解决方案。EOS42 已经编写并上传了多重签名(MSIG)提案,以废除黑名单帐户的密钥。

3、项目动态

【Tapatalk 论坛宣布将利用 EOS 奖励其用户】近日,互联网论坛 Tapatalk 宣布将集成 EOS 区块链为其奖励系统 Gold Point 提供支持,Tapatalk 此举旨在增加其 3 亿用户的参与度,同时促进其中 EOS 的采用。据悉,Tapatalk 是类似于 Reddit 的互联网论坛。

【DAPP Network 将于 2 月 26 号发布】LiquidApps 开发的 DAPP Network 将于 2 月 26 号发布。DAPP Network 是在 EOS 主网上为 dApp 开发者创建的一个新层。DAPP Network 将专注于通过为开发人员提供必要的工具、资源和服务来扩展区块链应用程序,从而有效且经济地构建 DAPP。DAPP Network 中的第一个产品是 vRAM ——这是 EOS DAPP 开发者的一个替代和补充存储的解决方案,它的构建是为了解决两个核心问题: RAM 资源限制和高 RAM 价格。

【dGoods 发布数字化标准的正式规范】Mythical Games 团队发布了 dGoods 的官方规范,dGoods 致力于在区块链上创建数字的、分布式的、虚拟物品的开源标准,为 EOS 区块链提供了一个早期版本的数字商品标准。

4、多链生态

【BOS 仲裁庭 BCAF 获社区捐赠】BOS 主网启动不久社区便自发建立 BOS 核心治理社区 BCAC、BOS 核心仲裁庭 BCAF,推动 BOS 生态的治理发展。本周,BCAF 获得来自 BOS Pacific 、EOS Shenzhen 的捐赠,目前表示支持捐赠的还有 BlockGo,这意味着 BOS 生态的治理发展进入新阶段。

5、周边工具

【Scatter 将引入新功能 Scatter 市场】据引力观察消息,EOS 钱包 Scatter 将引入新功能 Scatter 市场。任何与 Scatter 的库集成的钱包都可以使用 Scatter 市场。这意味着可以立即访问在 Scatter 电脑板和手机版中提供的查看、投标、销售和所有其他功能。

【Scatter 欲收购 Steam 上独立游戏几款移植到 EOS 上】EOS 钱包 Scatter 宣布计划通过收购在 Steam 上发布但收益不高的几款游戏来丰富 EOS 生态系统。这意味着 Scatter 将获得分销权和资产权,或者通过与创建者分享利润,或者通过预先支付创建者。然而,Scatter 并不打算出售游戏本身, 相反,它希望通过引入可以通过加密货币进行买卖的游戏内收藏品来将游戏货币化。

【Scatter 宣布涉足 NFT 市场】 Scatter 创始人 Rami James 在 Medium 发文宣布进军 NFTs,Rami James 表示团队目前正与 MythicalGames 和 EOS Lynx 等团队一起研究 EOS 的 NFT 标准,此标准将允许 apps 和游戏创建共享、出售以及展示的独特项目。

生态

1、超级节点竞选

据 EOSPark 数据,目前 EOS 主网账户数量将近 75 万,注册节点数已有 512 个,相较上周新增 3 个。

EOS 节点竞选进行中,根据 EOS TITAN 和 EOS Authority 数据,目前为止,当前共有 47104 个 EOS 账户参与竞选投票(比上周新增602个账户),投入约 2.54 亿枚 EOS(相比上周新增700万枚),占 EOS 总股权的 25.19%(类似于选民投票率,这个百分比越高,网络被认为越安全),总股权其中代理投票金额占比 2.52%(这个百分比越高,越可能表明少数人手中权力过大),相比上周上升 0.1%,目前有  个账户使用代理投票。

据 Blocks.io 数据显示,21 位超级节点中,中国大陆入围 9 家:第 1 名火币矿池、第 3 名 starteos、第 4 名 eosflytomars、第 6 名 zbeos,第 11 名 EOS cochain、第 16 名 EOS 佳能、第 17 名 EOS 深圳、第 18 名 EOSBEIJING、第 19 名 HelloEOS。

排名相对上周来说略有微调: starteos、zbeos、EOS 深圳下降 1 位;EOS cochain 排名上升 1 位; EOS 佳能下降 3 位;EOS 深圳下降 2 位;HelloEOS 上升 4 位,入围 21 位超级节点。

EOS Authority 数据显示,投入最多账户为 madeofstarks,目前已投入 14,688,881EOS,拥有最多选民的 BP 为 EOS Authority,目前共 23,679 个账户选择投票(相比上周新增 329 个账户)。

2、DApp

  • 数据一览

目前,EOS DApp 开发累计至 447 个。

EOS周报(2月18日-2月24日)| 互联网论坛宣布用EOS奖励3亿用户;EOS周内涨幅达超25%

本周上榜 Dapp 基本不变,Trust Dice 首次上榜,7 日用户总数、7 日交易总额和 7 日交易笔数涨幅分别达 43.39%、4.19%、33.09%;EOS knights、PRA CandyBox 、Poker EOS 、Endless Game 等几款游戏连续上榜 4 周,以上参数无明显下滑;上周涨幅较大的 FarmEOS 本周在 7 日用户总数略有下滑,交易总额和交易笔数仍保持增长,涨幅放缓。

EOS周报(2月18日-2月24日)| 互联网论坛宣布用EOS奖励3亿用户;EOS周内涨幅达超25%

本周以上参数涨幅突出,关注有明显上升趋势的 DApp 有:BetSteam(博彩)、Texas Holdem Star(博彩)、UU 赛狗(游戏);其中 Texas Holdem Star 是一款多人玩家的德州扑克游戏。

EOS周报(2月18日-2月24日)| 互联网论坛宣布用EOS奖励3亿用户;EOS周内涨幅达超25%

根据 Spidestore 数据显示,在不考虑刷量的情况下,周均日活约 9632人次,环比减少 2.82%。

  • 最新消息

【EOS DApp 活跃用户量创新高,交易额却大幅回落】据 DAppTotal.com 数据显示,2 月份以来,EOS DApp 整体活跃用户量 (DAU) 有明显提升,但整体交易额却大幅下滑。DAppTotal 数据分析师认为,造成 DApp 活跃用户量上升的主要原因有: 1、非博彩类 (模拟经营、养成) 等游戏的活跃用户量有所提升,其月平均 DAU 从去年 12 月份到今年 1 月份上涨了 63%;2、EOS 群控账号的活跃度在春节过后有所回升。造成 DApp 交易额大幅下滑的主要原因有:1、博彩类游戏的月平均 DAU 从去年 12 月份到今年 1 月份下降了 44%,玩家的整体投注频次和额度降低;2、博彩类游戏的老用户 (投注较大 / 频次高的氪金玩家) 活跃度下降,部分头部玩家(cra****pital)等已离场。

【#BuiltOnEOSIO: EOS Knights】由 Block.one 发起的 #BuiltOnEOSIO (发掘 EOS 社区优质 DApp)栏目本期推荐了 EOS Knights。EOS Knigts 是一款在 EOS 链上运行的移动 RPG 游戏。在游戏中,玩家可以收集和制作多达 55 种道具,并通过制作道具升级游戏角色;此外,玩家还可在市场上以 EOS 交易材料和道具。该游戏被评为目前区块链应用分析平台上最受欢迎的应用之一。

【Effect.Al 将于今年 4 月底迁移至 EOS 区块链】Effect.Al 人工智能 DApp 昨日宣布将从 NEO 网络迁移至 EOS 网络,他们将于 2019 年 4 月底之前迁移 EFXToken,并开始在 EOSIO 技术上构建效果网络的最重要元素。

3、公投进展

公投进行中,截至 24 日晚,已有 84 项提案被提出,相比上周新增 2 项提案,3 项提案本周过期。

  • 提案一览

新增提案包括:

1、是否设置 EOS 持有者基本收益模型?(持有 EOS 至少 30 天获得 0.1% 的奖励金额);

2、是否绕过临时宪法第十一条?替代方案为:应该利用多重签名机制(multisig proposal) 对以下公投进行投票)

其中参与度排名前三的提案包括:

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三项提案投票数都有增加,其中,第三项提案“ EOS 主网是否资助为期 6 个月的启动阶段的 EOS 公共发展基金系统?”支持率上升超过 10%。

大佬说

BM:EOS 的全历史节点对功能并不是非常重要

EOS 电报群里,有群友问道:对于 EOS,全历史节点(full history nodes)有多重要?多少个是足够的?BM 表示:它对功能并不是非常重要,市场会为全历史节点的供给 / 需求设定价格。

BB 回应以太坊爱好者 EOS 无用论

2 月 19 日,以太坊侧链 Loomnetwork 上线后,追随者 James 发言,这样看起来 EOS 和 Tron 就变得没有意义和过时了,因为 ETH 现在有 DPOS 侧链 Loom network,BB 发图文回应 James:“直接将 BM 发明的 DPOS 放入到中心化矿池的协议中,但每年处理 10 tx / 秒的成本依旧超过 10 亿,并且无法扩展,你认为这能和 EOS 竞争吗?”

BB 和 BM 观点相悖引发网友担忧,BB 回应称 “接受不同的观点”

关于美元是否强迫人们持有,BB 和 BM 在推特上发表相反的观点。有网友看到后,说:“我希望 BM 和 BB 的公开分歧不会让 EOS 再跌 1 美元。”BB 则回应道:“Block.one 的产品代表了本组织内许多观点的共同基础,仅仅因为我们每天都在一起工作,并不意味着任何人都必须压制他们对这种重要的人道主义讨论的个人观点。我们接受不同的观点。”

原创文章,作者:芦荟。转载/内容合作/寻求报道请联系 report@odaily.com ;违规转载法律必究。

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